OR 時短 · 05 節
遊び方:補充・接客・解放の3つだけ
覚えることは3つ。棚を埋める、レジを通す、次の区画を開ける。この3つをどの順番で回すかが、そのまま1時間の成果になります。
§011周の流れ
客が店内に入り、棚の商品を手に取り、レジに並び、会計をして出ていく。あなたはこの流れの詰まりを取る役です。棚が空なら補充し、レジが詰まれば従業員を足し、客が入らないなら区画を開けます。
公式の説明では「時間管理のカジュアルアーケード」で、店から店へ移りながらショッピングセンター全体を回す形とされています。1店舗を完成させて終わりではなく、次の店に移ってまた最初の詰まりを取る、の繰り返しです。
| 段階 | やること | 詰まると起きること | 時短の打ち手 |
|---|---|---|---|
| 入荷 | ストレージから商品を取り、棚へ運ぶ | 棚が空のまま客が来て、何も買わずに出ていく | 運ぶ量を増やす強化を先に取る |
| 陳列 | 商品を棚に並べる(shoe stand など) | 売り場が狭く、同じ商品しか出せない | 陳列台を増やして同時に置ける種類を増やす |
| 接客 | 客の購買を待つ/レジへ誘導 | レジ前が列になり、滞留が発生する | レジ係を雇う、レジ速度を上げる |
| 会計 | カウンターで会計を通す | 会計が詰まると新規入店が止まる | レジ係の人数を優先して増やす |
| 回収 | 床に落ちた売上を拾う | 拾い忘れがそのまま機会損失になる | 移動速度の強化で拾う時間を短くする |
| 解放 | 次の区画・店舗をアンロック | 資金が足りず、同じ店で足踏みする | 成功した旧店舗に戻って稼ぐ(公式FAQの案内) |
§02操作
キー割当の変更可否は公開情報に記載がありません。ゲーム内設定にキー変更の項目があるかは未確認です(不明)。
- 左クリック
- 画面内のUI・ボタン・対象の操作。公式の操作説明はこれ1行です。
- W A S D / 矢印キー
- 移動。両方とも公式に記載があります。
- タッチ
- CrazyGames の対応端末にモバイル・タブレットが入っているため、タップ操作でも遊べます。ただし公式の操作説明はマウスとキーボードのみで、タッチ時の細かい挙動は書かれていません。
- フルスクリーン
- 配信設定で fullscreen は SUPPORTED。横画面固定なので、ブラウザのウィンドウは横向きにしておくのが前提です。
§03画面に出る英語の意味
- NEW ZONE
- 新しい区画が開いた、という通知。
- NEW ORDER
- 新しい注文(補充・納品の要求)が出た状態。
- SOLD OUT
- 棚が売り切れ。放置すると客が買わずに帰ります。
- UPGRADES
- 強化画面。従業員・設備・プレイヤーの3系統があります。
- CREW HIRE / EMPLOYEE
- 従業員の雇用。Cashier(レジ)・Cleaner(清掃)・Store Manager(店長)の3種。
- TAP_TO_CONTINUE
- タップで続行。演出や説明の送り。
- CLEANER BOOST / SPEED UP
- 清掃ブースト/速度アップ。広告視聴で一時的に強化する枠。
§04時間が溶ける3か所
逆に、溶けない時間もあります。広告のミッドロールは開始3分間は出ず、以降も最短3分間隔です(配信設定の実測値)。序盤の3分は演出も含めて集中して作業に使えます。
- レジ前の滞留。会計が1人分詰まると、後ろの客の購買意欲ごと止まります。ここは人を足す以外に解けません。
- 往復運搬。ストレージと棚が離れているほど、1個あたりの運搬時間が伸びます。運べる量の強化は、移動そのものを短くするのと同じ効果があります。
- 拾い忘れ。床に落ちた売上は時間で消えるわけではありませんが、拾いに戻る時間が次の補充を遅らせます。移動速度の強化は地味にここへ効きます。