OR 時短 · 04 節
店舗と解放順
店舗は「開ける順番」と「戻る順番」の2つで見ると迷いません。ここでは実装されているキーを全部並べたうえで、どこから手を付けるかを整理します。
§01実装されている店舗キー11種
本体ビルドの文字列から、店舗ごとの説明文キー(L_QUEST_STORE_EXPLANATION_*)が11種あることを確認しました。公式FAQの「7店舗」より多いのは、イベント店と特殊なキーが含まれているためと考えられます(推測)。
店名はブランドのパロディで、キーの綴りと実際の表示名が少しずれています(例: キーは NIKKE、表示は Neki)。下の表はキーの綴りのまま並べています。
| キー | 画面表記の例 | 位置づけ | 推測される元ネタ |
|---|---|---|---|
| NIKKE | Neki | 最初の店舗(公式FAQが明記) | スポーツ用品ブランド |
| CUGGI | Cuggi | 通常店舗 | 高級ファッション |
| VICTORIA | Victoria | 通常店舗 | ランジェリー/下着 |
| MAC | Mac | 通常店舗 | 化粧品 |
| TOMMY | Tommy | 通常店舗 | アパレル |
| ZARO | Zaro | 通常店舗 | ファストファッション |
| JORDON | Jorman | 通常店舗 | スポーツシューズ |
| TIFFANY | Tiffony Rotex | 通常店舗 | 宝飾・時計 |
| 128 | —(表示名は未確認) | 特殊キー | 不明 |
| EVERYWHERE | —(表示名は未確認) | 特殊キー | 不明 |
| VALENTINE | Valentine | イベント店 | バレンタイン限定 |
§02解放の考え方
「戻って稼ぐ」は公式FAQが明言している動きです。新店舗を開けた直後は売上が細いので、完成済みの店に戻って資金を作り、戻ってきたら設備に一気に払う。この往復を1セットとして数えると、資金繰りが安定します。
| 段階 | 解放するもの | 詰まりの正体 | 次に効く投資 |
|---|---|---|---|
| 1 | 陳列台(shoe stand) | 置ける商品の種類が足りない | 陳列台の追加 |
| 2 | ストレージ | 補充の往復が長い | 運搬量(容量)の強化 |
| 3 | カウンター | 会計が1列で詰まる | レジ係の雇用 |
| 4 | HR オフィス | 従業員を増やせない | 雇用枠の解放 |
| 5 | 試着室 | 客の滞留時間が長い | 店長・清掃の配置 |
| 6 | 次の区画・店舗 | 資金不足で足踏み | 完成済み店舗に戻って稼ぐ |
§03解放チェックリスト
どこまで開けたかを記録しておくと、久しぶりに起動したときに迷いません。下のリストはこの端末のブラウザにだけ保存されます(送信しません)。チェックは自動で保存され、同じブラウザで開き直すと復元されます。
§04名前の対応に注意
- キーは NIKKE でも、画面には Neki と出ます。検索するときは画面の綴りで引いてください。
- TIFFANY の画面表記は「Tiffony Rotex」。宝飾と時計が混ざった店名です。
- JORDON の画面表記は「Jorman」。キーと表示が1文字ずつ違います。
- イベント店(VALENTINE)は通常の解放順に含まれない可能性があります。開催期間の表示は未確認です(不明)。